据外媒报道,福特最近在探索一项新工艺,将在汽车设计中以顾客为中心,从而帮助缩短汽车制造时间。福特设计工作室(Ford Design Studio)的设计师可进入虚拟空间,绘制一张3D草图,设计一辆虚拟汽车,并不断调整该虚拟汽车的特性以最好地适应驾驶员。
福特是第一家使用3D虚拟现实工具Gravity Sketch的汽车制造商,该工具可让汽车设计师创造出更多以人为本的设计。设计师将把画板换成头显和控制器,沉浸在虚拟现实中,通过动作追踪模仿手势之间的互动,重现用笔和纸画图的过程。
传统的汽车设计先画出2D草图,然后对草图进行扫描生成高质量的插图。一旦效果图完成评估,其中一些将会被转换成数据,然后利用计算机辅助设计软件创建一个3D模型。该模型随后被转移到虚拟现实环境中,以进一步评估并确定设计的可行性。而这一切需要花费数周时间,设计师需要对可以进入3D建模阶段的设计进行严格的挑选。
而3D虚拟现实工具Gravity Sketch可将上述过程从几周时间缩短至几个小时,跳过2D阶段,一开始就直接使用3D模型。设计师可以驾驶员为中心,围绕驾驶员进行3D设计,从而在驾驶员周围创建一个可伸缩的车辆。此外,设计师甚至能进入汽车草图内,迅速调整设计属性,以最好地适应乘员。Gravity Sketch让福特设计师在绘制草图时,始终将顾客放在汽车设计的中心。
在福特全球5家设计工作室里,有数十名汽车内外饰设计师正在使用Gravity Sketch,测试其实现工作流程的可行性以及实现实时共同创作和合作的潜力。在虚拟现实中设计和评估汽车模型,可大大缩短汽车研发时间,并能够在汽车模型评估阶段使用更多3D形式。
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