3月29日,日本科技公司ACCESS欧洲子公司宣布与游戏公司N-Dream合作,将云游戏主机AirConsole引入车辆。因此,ACCESS欧洲可通过ACCESS Twine™ for Car (Twine4Car)车载娱乐信息平台和以汽车为中心的App Store(应用商店)实现多人游戏。
自2015年创建以来,AirConsole已与小米和雅达利(Atari)达成合作,在190多个国家/地区有900多万名玩家。通过该平台,玩家可访问全球现有的火爆游戏。此外,AirConsole及由7,000多名研发人员组成的社区还在不断扩展该公司的游戏名称库,包括赛车、跑跳、战略、射击和冒险等。而现在,N-Dream通过与ACCESS合作将这些游戏推广至全球车辆。
(图片来源:ACCESS)
ACCESS欧洲全球产品总监Sven Eckoldt表示:“现在,人们比以往任何时候都希望将数字生活带入车辆中,从而无论身在何处都可以享受所需服务。汽车产品正不断向实时互联及以用户为中心转变。作为卓越的集成式OEM用户体验之一,游戏等全新服务体验正是上述转变的体现之一。我们很高兴能与N-Dream合作,以创新型智能控制器概念为汽车带来令人激动且有趣的云游戏,从而使汽车具备理想的车载体验和RSE(Rear Seat Entertainment,后座娱乐系统)。”
AirConsole集成到Twine4Car车载平台后能提供一种娱乐系统,可在车辆的所有屏幕上玩游戏,并将智能手机变成游戏控制器。通过基于云的解决方案,汽车OEM可为所有乘客提供沉浸式娱乐游戏体验,无论是后排座位上的孩子还是前排等待汽车充电的成年人。
N-Dream首席运营官兼战略合作伙伴开发部人员Anthony Cliquot表示:“2020年,全球视频游戏玩家达26.9亿,预计明年还将同比增长5.6%。游戏广受欢迎也意味着汽车将成为房屋的延伸。通过重新定义汽车生活方式并为用户提供全新游戏体验,ACCESS和N-Dream在引领这一转变。将N-Dream的云游戏解决方案集成至ACCESS欧洲Twine4Car平台,可为该平台添加新的维度,且适用于主机或RSE。”
Twine4Car可为汽车OEM在汽车音响和RSE屏幕提供白标全圈IVI娱乐服务,并与多个内容服务供应商合作,实现在车内观看电影、新闻、直播、儿童节目和玩游戏。通过汇总全球内容并通过定制技术平台交付应用程序和服务,ACCESS可降低OEM设计的复杂性。此外,该IVI平台支持汽车OEM创建自己灵活的HMI(Human Machine Interface,人机界面)车载用户体验,可刺激驾驶员和乘员购买媒体服务,还可通过单一解决方案构建全新商业模式。
ACCESS欧洲首席执行官Neale Foster博士总结道:“随着互联车辆的内容越来越重要,OEM意识到车载娱乐体验将对未来汽车品牌起关键作用。ACCESS欧洲可通过Twine4Car帮助汽车制造商实现愿景,即提供与其消费者喜欢的品牌和策略契合的高度差异化的服务。”
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